الرجوع الي المساق

دورة سكتش أب و فيراي – SketchUp and V-Ray Course​

0% مكتمل
خطوة 0/0
  1. مقدمة عن سكتش أب وتقنيات وادوات الموديلينج
  2. القسم الاول : تقنيات الموديلينج وبناء الكتل الاساسية مع سكتش اب

    الجزء الأول : تقنيات الموديلينج وبناء الكتل الاساسية مع سكتش اب
    4 محاضرة
  3. القسم الثاني : تقنيات الموديلينج وبناء الكتل المتقدمة والـ Extensions
    الجزء الأول : تقنيات الموديلينج وبناء الكتل المتقدمة CurviLoft Extension
    2 محاضرة
  4. الجزء الثاني : تقنيات الموديلينج وبناء الكتل المتقدمة وأهم الـ Extensions
    5 محاضرة
  5. القسم الثالث : تقنيات الإضاءه والخامات والريندر بالفيراي مع سكتش اب
    الجزء الأول : خامات الفيراي سكتش اب بشكل مفصل
    2 محاضرة
  6. الجزء الثاني : إضائات الفيراي سكتش اب بشكل مفصل
    2 محاضرة
  7. الجزء الثالث : تطبيقات ومشاريع علي الاضاءة والخامات للفيراي
    3 محاضرة
  8. الجزء الرابع : الـ Mapping واستخداماته تفصيليا
    2 محاضرة
  9. الجزء الخامس : إعدادات الريندر والتحكم فيها تفصيليا
    2 محاضرة
  10. الجزء السادس : مشاريع وتطبيقات وعناصر الـ V-Ray Geometries
    2 محاضرة
قسم 1 من 10
في تقدم

مقدمة عن سكتش أب وتقنيات وادوات الموديلينج

Mahmoud Amer سبتمبر 23, 2026

مقدمة عن سكتش أب وتقنيات وادوات الموديلينج

تتضمن المحاضرة شرح مفصل عن المواضيع التالية

  • مقدمة عن سكتش أب
  • مقدمة عن واجهة المستخدم سكتش اب
  • مساقط الرؤية والعمل معها بشكل مفصل
  • تخصيص واجهة المستخدم والتعامل معها
  • مفاتيح واختصارات العمل
  • ادوات وعناصر بناء الاجسام الموديلنج 
  • انشاء الاشكال ثنائية الابعاد في سكتش اب
  • إنشاء المجسمات ثلاثية الابعاد في سكتش اب
  • العمل من خلال الخطوط
  • الاقواس والمستطيلات والدوائر ثنائية الابعاد بالسكتش اب
  • اوامر التعديل بداخل سكتش اب
  • ادوات النسخ والتكرار بداخل سكتش
  • ادوات الـ Scale, Stretch, Mirror
  • Introduction to Sketchup
  • Template Selection
  • Sketchup User Interface
  • ViewPort Navigation “Movement techniques”
  • Using Shortcuts in Sketchup
  • Basics of Drawing
  • How to create Shapes in Sketchup
  • How to create Faces and Geometry in Sketchup
  • Work With Line
  • Arc, Rectangle, Circle in Sketchup
  • Basics of Modifying
  • Modifiers
  • Push / Pull in SketchUp
  • Move, Copy, Array
  • Rotate
  • Polar Array
  • Rectangle
  • Scale, Stretch, Mirror
  • Group vs Component in Sketchup

↓ مهتم تتعرف علي كل التفاصيل ؟ .. . سجل بياناتك ..


واتساب - WhatsApp سجل بياناتـك لنتواصل معـك علي
Inside Courses Form



الردود

سياسة استرجاع الأموال

نحن نثق تماماً في جودة المحتوى الذي نقدمه، ونسعى لضمان رضاك التام. يحق لك طلب استرداد المبلغ بالكامل خلال 7 أيام وفق الشروط التالية:
  • بداية مدة الضمان: تُحسب مدة الـ 7 أيام بدءاً من لحظة إتمام عملية الدفع وتفعيل الحساب.

  • شرط المشاهدة: يحق لك طلب الاسترداد بشرط ألا تتجاوز نسبة إنجازك ومشاهدتك لمحتوى الدبلوم 5% من إجمالي الدروس المسجلة.

  • شرط التحميل: لضمان حقوق الملكية الفكرية، يُشترط عدم تحميل ملفات العمل الأساسية، أو مكتبات الخامات (Materials)، أو بلوكات 3ds Max المرفقة. في حال إثبات النظام لتحميل هذه الملفات، يسقط حق المطالبة بالاسترداد.

  • طريقة تقديم الطلب: يُمكنك تقديم الطلب بسهولة عبر إرسال رسالة إلى واتساب الدعم الفني، أو عبر البريد الإلكتروني الرسمي، مع إرفاق (رقم الطلب) والبريد الإلكتروني المسجل.

  • المدة المتوقعة للاسترداد: بمجرد مراجعة الطلب والموافقة عليه، يتم إعادة المبلغ إلى نفس البطاقة أو بوابة الدفع المستخدمة. تستغرق العملية عادةً من 7 إلى 14 يوم عمل (حسب سياسة البنك المصدر للبطاقة).